教育も物語もありません。ただのおもちゃです。惑星を生成してその軌道を眺めたり、十万個のボールをピンの間に落としてベル曲線が形づくられるのを見たり、物体をクリックして砕け散るまで叩いたりできます。ルールをいじって、次に何が起こるかを見てみてください。
任意の 3D オブジェクトをクリックすると、重力で落下する Voronoi 断片に砕け散ります。R キーを押すと破片が元に戻ります。
オブザバトリーを 3D の空間オペレーティングシステムに——各セクションは暗い部屋に浮かぶパネルとなり、ドラッグしたり、奥へ押し込んだり、その中へ飛び込んだりできます。ナビゲーションを空間化します。
クリックで惑星を生成し、ドラッグで速度を設定して、軌道力学が展開する様子を眺めます——共鳴、放出、捕獲。シナリオは URL で共有できます。
2 つのシミュレーションを並べて表示します。ゴルトンの釘板を通り抜けてベル曲線を形づくる 10 万個のボールと、ほぼ同一の初期状態から発散していく 64 個の二重振り子です。
物理シミュレーションされた布パネルの無限トンネルを進みます——スクロールで前進し、マウスを動かすと布が波打ちます。