Felder und Kräfte zum Anfassen — Wellen und Interferenz, Bahnen und Chaos — jedes in Echtzeit gelöst, sodass sich die Gesetze beim Spielen von selbst offenbaren.
Echtzeit-2D-Navier-Stokes, vollständig auf der GPU gelöst — malen Sie mit dem Cursor Wirbel und sehen Sie zu, wie Tinte mit 60 fps wirbelt und sich auflöst.
Ein WebAssembly-gestütztes 2D-Wellenlabor — führen Sie Experimente zu Interferenz, Beugung, Brechung und Reflexion in Echtzeit durch.
Eine geodätisch verfolgte Verschmelzung zweier Schwarzer Löcher in Echtzeit — Licht krümmt sich um zwei Ereignishorizonte, während sie spiralförmig aufeinander zustürzen, zwitschern und ausschwingen. Nur mit WebGPU.
Das Chaos der gravitativen Dreikörperbewegung, in Echtzeit integriert.