DIGISIM.OBSERVATORY · カテゴリー 01 — physics
ライブ 0 件 · 計画中 0 件 ビルド 0.2 — : —
日本語
カテゴリー 01 · physics

動きの中の物理世界。

手で触れられる場と力——さざ波と干渉、軌道とカオス——そのいずれもリアルタイムで解かれ、遊ぶうちに法則がおのずと姿を現します。

アプリ稼働中 0
設計中 0
開設 05·24
PHYS-001 · 構築済み 準備完了
注目
GPU 流体

GPU 上で完全に解かれるリアルタイム 2D ナビエ・ストークスです——カーソルで渦度を描き、インクが 60 fps で渦を巻きながら拡散していく様子をご覧ください。

物理流体ナビエ・ストークスwebglシミュレーションgpu
2026-05-28 /physics/gpu-fluid
このセクション内 · アプリ 3 件
PHYS-002 準備完了
波紋水槽

WebAssembly を用いた 2D 波動実験室です——干渉、回折、屈折、反射の実験をリアルタイムで行えます。

物理 /physics/ripple-tank
PHYS-003 準備完了
ブラックホール合体

測地線追跡によるリアルタイムの連星ブラックホール合体です——二つの事象の地平面が渦を巻きながら接近し、チャープし、リングダウンするにつれて、光がその周りで曲がります。WebGPU 専用。

物理 /physics/black-hole-merger
PHYS-004 準備完了
三体軌道

重力による三体運動のカオスを、リアルタイムで積分します。

物理 /physics/three-body
physics · カテゴリー 01 ← オブザバトリーに戻る