手で触れられる場と力——さざ波と干渉、軌道とカオス——そのいずれもリアルタイムで解かれ、遊ぶうちに法則がおのずと姿を現します。
GPU 上で完全に解かれるリアルタイム 2D ナビエ・ストークスです——カーソルで渦度を描き、インクが 60 fps で渦を巻きながら拡散していく様子をご覧ください。
WebAssembly を用いた 2D 波動実験室です——干渉、回折、屈折、反射の実験をリアルタイムで行えます。
測地線追跡によるリアルタイムの連星ブラックホール合体です——二つの事象の地平面が渦を巻きながら接近し、チャープし、リングダウンするにつれて、光がその周りで曲がります。WebGPU 専用。
重力による三体運動のカオスを、リアルタイムで積分します。